【2021年振り返り】たまには自分を褒める。家族とスプラ

ダイトク

皆さんこんちには、ダイトク(@daitoku_spla)と申します。

もう2021年も終わりを迎えますね。

皆さんにとって2021年はどんな年だったでしょうか。今回は僕の今年のゲームライフ振り返り、来年の抱負までざっと考えてみようと思います。

この記事を書いている人

スプラトゥーンを5年ほどプレイし、動体視力と反射神経を失った30代サラリーマン。週2、3で友人とまったりプレベを楽しむのが趣味

  • 実家のこたつでくつろんでいる方
  • 友人と年越しパーティーを楽しんでいる方
  • 変わらず、お仕事の方、お疲れ様です。

そんな年末のひと時に暇つぶしがてら僕と一緒に今年を振り返ってみてみませんか?

僕は年末休みが貰えたので帰省してまったり過ごしてます。

それではよろしくお願いします。

目次

2021年振り返り

ガチマXP推移

2021年XP推移〈エリア ヤグラ〉
2021年XP推移〈エリア ヤグラ〉
2021年XP推移〈ホコ アサリ〉
2021年XP推移〈ホコ アサリ〉

初めに2021年のガチマッチXP推移を振り返っていこうと思います。12月のXPについては今、執筆時点でのXPです。

ぱっと見ても分かる停滞感・・・

エリアについては1月に最高XP2499.6を出してからもうすぐ一年となります。

ヤグラとアサリについては上半期より下半期の方が僅かにベースが上がっているような気がします。

ホコについては一定です。苦手です。

ダイトク

僕には2400を超えたところに大きな壁があるようです。

しょうがないので自分を褒める。

年末なのでたまには自分に甘くいこうと思います。

成長が結果に現れず、悩んでても仕方がないのでウデマエをキープできている自分をぉうどん君に褒めてもらおうと思います。

ぉうどん

1週間プレイしなければ、エイムぶれぶれになる中、よくぞ実力を維持した。

ダイトク

おお…救われます。

ぉうどん

残業が多い時期でもよくキープした。

ダイトク

うん、うん。

ぉうどん

理不尽なゲームトラブルにもよく耐えた。

ダイトク

だよー!味方の利敵行為!

楽しかったのはガチマよりリグマ

本当に僕の置かれているゲーム環境に感謝します。

初代スプラの頃からずっと続いている仲間にありがとうと言いたいです。

そして今年は新メンバーが増えた年でもありました。これからもよろしくお願いします!

チームプレイは格段に向上したと実感していますし、実際に結果にも現れています。

今月、杉町と行った2リグではリーグパワー2284に達しました。

ダイトク

あれは興奮したよな!?

杉町

・・・

また、ナッパさん、杉町、ぉうどん君とプレイした4リグでもリーグパワー2150に迫る数値を叩き出しました。

ナッパヤン

来年は4リグで2200突破すっぞ!

ダイトク

行きましょう!

杉町

ありよりのあり。

すずめ君

僕が強くなってるのでいけますね。

チームの個々のレベルアップも相まって連携が格段に上達していると感じます。

2022年の抱負

楽しむ。そしてXP25、2リグ23、4リグ22

まず第一に楽しむ事。

これは大前提ですね。ゲームなので楽しみながらでないと意味がありません。

その中で目標を持って取り組んでいきます。

  • ガチマッチ Xパワー 2500
  • 2人リーグマッチ Rパワー 2300
  • 4人リーグマッチ Rパワー 2200

課題の解像度を上げる

漠然とプレイしても上達は見込めません。

XP25に必要なスキルを一つ一つ整理して、スキル習得の為の具体的なアクションに落とし込んでいこうと思います。

  1. XP25に必要なスキルは?
  2. 一つにキャラコン
  3. 思いがけない所へ落ちてしまう。
  4. 左スティックの精度が悪い。ジャンプボタンのタイミングが遅れている。
  5. キャラコンは左親指のスティック操作、右親指のジャンプ操作、右人差し指のセンプク操作の連携
  6. サンポにて各ボタン入力のタイミングと精度を高めていく

このような段階を踏んで、漠然としていた課題の解像度を上げて具体的なアクションにまで落とし込んでいく作業を繰り返していきます。

初代ゲームボーイの解像度から、現代のSwitchまで解像度を上げていく必要があります。

家族とスプラ

来月、入籍予定です。

家族や仕事をないがしろにし、ひたすらゲームに打ち込んで強く成れるとは思いません。

プレイヤーは人間です。

新しいプレイや柔軟な発想は凝り固まった頭からは生まれない。

美味しい物を食べて、笑い、人と交流し、運動して新しい経験を得ること、刺激を得る事。

そうすることでハッと驚くようなプレイや楽しさに溢れたプレイ、人が感動するようなプレイが生まれるのではないかと思います。

家族や同僚を喜ばせ、楽しませようというマインドがゲームにも活きてきて、こうプレイしたら楽しいじゃないだろうか、こう工夫したら喜んでくれるかも。そこから成長に繋がると思ってます。


以上になります。

またまだスプラトゥーンで自身の目標に向けて頑張っている方、一緒に頑張りましょう。

皆さんのゲームライフの参考になれば幸いです。

「2022年を恐れず、2021年に執着せず、今できるゲームをやろう。」

それでは次の記事で、

ダイトク。

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